Komputasi Modern Permodelan Dunia Nyata Dengan Aplikasi Simulasi

Pengertian Komputasi Modern
     Komputasi adalah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi: 1. Akurasi (big, Floating point) 2. Kecepatan (dalam satuan Hz) 3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel) 4. Modeling (NN & GA) 5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O).

Pemrograman Simulasi
       Pemrograman simulasi adalah suatu ilmu programming yang mempelajari tentang bagaimana memanipulasi sebuah model sedemikian rupa dari sebuah sistem nyata. Tujuan dari pemrograman simulasi adalah sebagai berikut :
  - Untuk mempelajari perilaku sistem (behavior)
  - Untuk pelatihan / training
  - Untuk hiburan / permainan (game)

Pemrograman model simulasi, seperti yang disebutkan sebelumnya, dapat dilakukan menggunakan bahasa umum komputer (general purposes language) atau menggunakan bahasa simulasi. Satu bahasa simulasi tidak dapat menjadi alat yang tepat untuk semua kasus permodelan simulasi. menggunakan bahasa simulasi berasal dari keinginan untuk mempersingkat waktu yagn dibutuhkan untuk mengembangkan mdoel valid yang relatif mudah didebug  dan yang meneydiakan output statistik yang dibutuhkan dalam pengambilan keputusan.

Contoh Aplikasi Simulasi Komputasi Modern

1.  OMNeT++.

     OMNeT++ adalah simulator kejadian diskrit berorientasi objek. Simulator dapat digunakan untuk pemodelan: protokol komunikasi, jarignan komputer dan pemodelan lalu lintas, multi-processors dan system terdistribusi, dan lain-lain. OMNeT++ mendukung animasi dan penjalanan. OMNet++ bersifat object-oriented berarti setiap peristiwa yang terjadi di dalam simulator ini berhubungan dengan objek-objek tertentu.

OMNet++ juga menyediakan infrastruktur dan tools untuk memrogram simulasi sendiri. Pemrograman OMNet++ bersifat object-oriented dan bersifat hirarki. Objek-objek yang besar dibuat dengan cara menyusun objek-objek yang lebih kecil. Objek yang paling kecil disebut simple module, akan memutuskan algoritma yang akan digunakan dalam simulasi tersebut.

2.   Ns2

     Ns adalah simulator kejadian diskrit yang ditargetkan pada peneltiian jaringan. Ns menyedaikan dukungan mendasar untuk simulasi TCP, routing, and multicast protocols baik dengan jaringan kabel atau tanpa (lokal dan satelite). Ns dikembangkan oleh ISI, the Information Sciences Institute at the USC school of engineering. Source code penuh ns 2 dapat downloaded dan dapat dikompile ke berbagai platform, termasuk yang paling popular Unix flavours and Windows.

3.  JSIM

   JSIM adalah simulasi berbasis Java dan lingkungan animasi mendukung simulasi berbasis situs. Dalam JSIM, mode simulasi mungkin dibangun menggunakan paket kejadian (paradigma penjadwalan-kejadian) atau dengan paket proses (paradigma interaksi-proses). Sebagai tambahan, perancang grafis (paket model) memungkinkan proses pemodelan dengan cepat mdibangun secara grafis.  Paket qds (Query Driven Simulation) masih dalam pengembangan mengontrol penyimpanan, , penarikan dan eksekusi model simulasi sebagaimana Java Beans dan menggunakan JDBC untuk mengakses basis data. Juga menyimpan model input dan output. JSIM mempunyai 3 paket dasar: antrian, statistik dan variat.




#sumber referensi
http://masyhurimahbub.blogspot.com/
http://indrabyan.blogspot.com/2015/06/komputasi-modern-pemodelan-dunia-nyata.html
http://cakrawalamaya.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html

Sebuah Ide Yang Akan Saya Lakukan

Pada kesempatan kali ini, saya akan memberikan informasi dari sebuah ide yang akan saya inginkan, bahkan yang ide tersebut akan saya lakukan dan kembangkan dikemudian hari.

Pertama saya akan menjelaskan ide itu apa sih ?

IDE merupakan sesuatu yang sangat penting dalam proses kehidupan manusia.IDE yang cemerlang selalu dibutuhkan saat kita sedang mencari solusi dalam memecahkan masalah. Apapun jenis kegiatan, pekerjaan, usaha manusia untuk kelangsungan hidupnya tidak pernah terlepas dengan istilah IDE.

Lalu saya akan menjelaskan ide secara harfiah.

Pengertian IDE menurut Kamus Besar Bahsa Indonesia (KBBI) adalah rancangan yg tersusun di dalam pikiran; gagasan; cita-cita: ia mempunyai -- yang bagus, tetapi sukar dilaksanakan. Pengertian IDE dijabarkan secara lebih jelas dalam wikipedia indonesia, berikut kutipannya

Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI)ide adalah rancangan yang tersusun di pikiran. Artinya sama dengan gagasan atau cita-cita. Ide dalam kajian Filsafat Yunani maupun Filsafat Islam menyangkut suatu gambaran imajinal utuh yang melintas cepat. Misalnya ide tentang sendok, muncul dalam bentuk sendok yang utuh di pikiran. Selama ide belum dituangkan menjadi suatu konsep dengan tulisan maupun gambar yang nyata, maka ide masih berada di dalam pikiran.

Ide yang sudah dinyatakan menjadi suatu perbuatan adalah karya cipta. Untukmengubah ide menjadi karya cipta dilakukan serangkaian proses berpikir yang logis dan seringkali realisasinya memerlukan usaha yang terus menerus sehingga antara ide awal yang muncul di pikiran dan karya cipta satu sama lain saling bersesuaian sebagai kenyataan. Alam Pikiran Yunani menjangkaupengertian Ide Ideal atau Ide Sempurna. Dari pemikiran tentang yang sempurna itu lahirlah gagasan-gagaan tentang ketuhanan sebagai Ide Ideal Tertinggi yang dapat dipikirkan dan dirasakan oleh manusia keberadaannya yaitu tentang Pencipta Makhluk atau Tuhan.

Selanjutnya saya akan menjelaskan idea apa yang ingin saya lakukan dan saya kembangkan.

Pada penulisan ini, saya sangan berharap ide saya yang ini dapat terealisasikan. Karena ide saya ini merupakan suatu ide yang ada diotak saya, dan saya harus wujudkan ide ini untuk dapat membantu orang-orang dikemudian hari.

Ide saya itu adalah, suatu aplikasi yang dapat berjalan pada semua smartphone, baik smartphone yang low end, middle end, ataupun high end. Aplikasi yang akan saya buat itu adalah, sebuah aplikasi matematika, dimana pada aplikasi ini terdapat beberapa fitur, seperti proses penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, pangkat, akar kuadrat, integral dan semua operasi matematika.

Pada aplikasi ini, saya ingin menjelaskan cara penggunaannya. Misalnya jika ingin menggunakannya, tinggal buka aplikasi ini, lalu pilih fitur apa yang akan dicari, misalnya jika ingin melalukan operasi penjumlahan, tinggal pilih menu jumlah. Setelah itu tinggal masukan persamaannya dengan cara mengetik persamaannya, memfoto atau memvideokan persamaannya, bahkan dengan cara berbicara dengan smartphone yang kita miliki, persamaan tersebut akan muncul. Lalu jika persamaannya sudah ada, kita tinggal pilih Cari, lalu jawaban atau hasil dari persamaan tersebut akan terjawab dengan mudah. Jadi kita tidak repot-repot atau susah-susah mencari hasilnya. Dengan aplikasi ini saya akan membantu mewujudkan keinginan orang-orang yang susah dalam mencari hasil dalam matematika. Saya ingin ide aplikasi matematika saya ini membantu orang banyak, agar para pengguna nantinya tidak membuang-buang waktunya untuk mencari hasil dalam operasi matematika.

Semoga keinginan ide saya tentang pembuatan aplikasi matematika ini dapat saya realisasikan. Dan saya sekarang berusaha mencari tahu bagaimana cara membuat aplikasi tersebut. Semoga informasi tentang ide saya ini dapat dijadikan pacuan anda, agar anda dapat membuat ide-ide yang lebih bagus dari saya ini.
Lalukan ide tersebut dan wujudkan ide tersebut, walaupun ide itu masih terbilang mudah atau kecil. Karena dari ide yang kecil tersebut, dapat mewujudkan ide-ide besar. Ingat lalukan dari hal sekecil mungkin.


Terima kasih…

    Gunadarma BAAK News

    Diri Sendiri

    Foto saya
    Kuliah di Universitas Gunadarma. Dengan nomer NPM 51411140

    My Friends